Galop 6À cheval
Sommaire
- 01BienvenuePrésentation
- 02Pied et ferrureConnaissances
- 03Les maladiesConnaissances
- 04Besoins et état corporelConnaissances
- 05La reproductionConnaissances
- 06Identifier un chevalConnaissances
- 07Le reculerConnaissances
- 08Qualités des alluresConnaissances
- 09Juger une repriseConnaissances
- 10Sur la main et impulsionConnaissances
- 11Le galop à fauxConnaissances
- 12Les enrênementsConnaissances
- 13Le travail sur le platÀ cheval
- 14Volet DressageÀ cheval
- 15Volet ObstacleÀ cheval
- 16Volet CrossÀ cheval
- 17Longe et longues rênesÀ pied
- 18Toilettage et soinsS’occuper du cheval
- 19RévisionsRévisions
Le volet Dressage : présenter une reprise Club 2
Le volet Dressage rassemble tout ce qui précède dans une reprise de niveau Club 2. Voici les mouvements nouveaux du Galop 6, la façon de les réussir et la manière de préparer la reprise elle-même.
Au programme de l’examen
- Être assis dans une posture juste aux trois allures, dans les déplacements latéraux et dans l’incurvation.Dressage
- Varier l’amplitude du trot au trot assis.Dressage
- Réaliser des cercles et des serpentines de 10 m de diamètre au pas, 12 m au trot en cherchant l’incurvation.Dressage
- Réaliser une cession à la jambe au trot des deux côtés.Dressage
- Réaliser un contre-changement de main au galop.Dressage
- Enchaîner des mouvements au galop dans une cadence régulière.Dressage
- Enchaîner des mouvements avec un tracé précis.Dressage
- Trouver la bonne vitesse de présentation dans chaque allure.Dressage
- Présenter dans une bonne posture une reprise Galop® 6 de niveau Club 2 ou d’épreuve Poney équivalente, et un enchaînement de mouvements du type de la Préliminaire Dressage Club 2.Dressage
S’asseoir juste
Votre assiette doit rester juste aux trois allures, mais aussi dans les déplacements latéraux et dans l’incurvation. Sur une courbe, vos épaules suivent celles du cheval et vos hanches les siennes, un peu plus de poids sur la fesse intérieure, sans casser la taille. En cession à la jambe, restez au milieu de la selle : si vous glissez à l’opposé du déplacement ou penchez le buste, vous gênez le cheval au lieu de l’aider.
| Mouvement | Comment le réussir |
|---|---|
| Varier l’amplitude du trot, au trot assis | Du trot de travail, demandez quelques foulées plus longues : assiette qui pousse, jambes plus actives, mains qui laissent l’encolure s’allonger un peu. Même cadence : le cheval couvre plus de terrain, il ne va pas plus vite. Revenez par un demi-arrêt, en restant assis et liant. |
| Cercles et serpentines de 10 m au pas, de 12 m au trot | Un cercle de 10 m occupe la moitié de la largeur d’une carrière de 20 m. Visez des points précis sur le tracé, incurvez, et à chaque boucle de serpentine redressez le cheval une foulée avant de changer de pli. |
| Cession à la jambe au trot, des deux côtés | Même définition qu’au Galop 5, à une allure plus active : le cheval se déplace presque parallèle au grand côté, léger pli du côté opposé au déplacement, épaules un peu en avant des hanches. La jambe du côté du pli, à la sangle ou juste en arrière, pousse de côté ; l’autre jambe entretient le mouvement en avant ; le trot reste régulier. |
Le contre-changement de main au galop
Un contre-changement de main est un changement de main aussitôt suivi d’un retour à la main de départ. Au galop, par exemple à main droite : quittez la piste en K par une demi-diagonale jusqu’à X, puis rejoignez la même piste en H par une seconde demi-diagonale. Le cheval reste au galop à droite tout du long ; en X, le changement de direction le place un instant à faux. C’est pourquoi l’exercice prépare si bien au galop à faux.
- PréparerPassez le coin avant K en équilibre, le galop bien actif : l’exercice consomme de l’impulsion.
- Première demi-diagonaleRegardez X dès la sortie du coin ; cheval droit sur la ligne, léger pli du côté du pied.
- En XChangez de direction en douceur, par les épaules, en gardant fermement les aides du galop à droite : jambe droite à la sangle, jambe gauche en arrière, assiette posée. C’est là que le cheval est tenté de changer de pied ou de se désunir.
- Seconde demi-diagonaleGardez le cheval droit et la cadence égale jusqu’en H, où la piste vous ramène à main droite, au galop à juste.
Enchaîner et présenter la reprise
- Un tracé précis : chaque figure commence et finit au repère, quand votre corps passe à hauteur de la lettre. Anticipez de quelques mètres pour laisser au cheval le temps de répondre : un doubler se prépare trois ou quatre mètres avant la lettre.
- Une cadence régulière au galop : départs, cercles, lignes courbes et transitions s’enchaînent sans que la cadence varie. Si le galop s’éteint, relancez-le dans un coin plutôt qu’au milieu d’une figure.
- La bonne vitesse de présentation : l’allure de travail est celle où votre cheval garde son rythme, son équilibre et son activité, ni pressé ni retenu. Trop vite, il perd sa régularité ; trop lent, son impulsion.
- La reprise Club 2 : apprenez-la par cœur, puis répétez-la par morceaux plutôt qu’en entier, pour ne pas lasser le cheval. Le jour venu, entrez en piste au signal du juge et saluez les rênes dans une main.
Le programme demande aussi un enchaînement de mouvements « du type de la Préliminaire Club 2 ». La FFE a retiré les reprises Préliminaires des concours Club en septembre 2024, mais le programme du Galop 6 n’a pas changé : préparez-vous à enchaîner à la demande les mouvements de ce niveau, du cercle au reculer.
Astuce
Apprenez la reprise à pied, en marchant son tracé dans une carrière vide ou en la dessinant sur papier. Un cavalier qui cherche la lettre suivante ne monte plus son cheval.
Le mot du moniteur
Oublier sa reprise arrive aux meilleurs. Le juge sonne, vous remet sur le bon chemin, vous perdez un pour cent — et vous gagnez une histoire à raconter au club-house.