Bienvenue au Galop 7
Dernier des Galops® de cavalier, le Galop 7 certifie un cavalier instruit : capable de mettre son cheval sur la main, de le travailler à pied comme en selle, et de présenter une épreuve de niveau Club 1 dans l’option de son choix.
Au Galop 7, on ne vous demande plus seulement de bien monter, mais de conduire le travail de votre cheval : le mettre sur la main aux trois allures, l’étendre rond et bas, l’incurver, varier son amplitude, le détendre selon les consignes de votre enseignant, monter en bride ; à pied, le travailler enrêné à la longe et aux longues rênes. Vous savez aussi juger un cheval — ses aplombs, son identité, sa ration — comme un bon responsable d’écurie. Et une porte s’ouvre : le Galop 7 est le niveau que les règlements de la FFE exigent, en règle générale, pour concourir en division Amateur.
Ce que le Galop 7 prolonge
Tout repose sur le Galop 6 : l’incurvation sur les courbes larges, la mise sur la main et l’impulsion, le galop à faux, les enrênements du travail monté, la longe et les longues rênes. Ces notions deviennent des outils que l’on enchaîne et que l’on dose ; ces pages les rappellent en une phrase, sans les reprendre.
Comment se passe l’examen
Le Galop 7 réunit une partie spécifique, le module 1, et une partie commune à tous les Galops 7, les modules 2 et 3. Il est acquis quand les trois modules sont validés ; un module commun validé le reste.
Module 1
Partie spécifique
Le travail sur le plat commun à tous, puis l’épreuve de l’option choisie. S’y ajoutent la bride, l’épaule en dedans et la rectitude.
Module 2
À pied et soins
Longe d’un cheval enrêné, longues rênes de côté ou derrière, mise en main élémentaire, bandes de polo.
Module 3
Connaissances
Aplombs, identification et livret, transport, rationnement, dénominations des aliments, enrênements de la longe.
| Option | Épreuve de référence | Les nouveautés |
|---|---|---|
| Dressage | Une reprise Galop 7 de niveau Club 1 et un enchaînement du type de la Préliminaire Club 1 | Contre-galop du pas, transitions galop-pas-galop, épaule en dedans, reculer, cercles de 10 m, bride |
| Obstacle | Un parcours CSO Club 1 ou Hunter Club 1 | Sauts rapprochés vers 1,10 m, parcours vers 1 m, distances variées, changement de pied sur la courbe |
| Cross | Un enchaînement d’obstacles de cross de niveau Club 1 | Obstacles de tout type vers 90 cm, directionnels et de biais, vitesse adaptée au terrain |
Une épreuve Poney équivalente peut remplacer l’épreuve Club. Votre enseignant choisit la forme de l’évaluation, session d’examen ou contrôle continu ; pour une session, la FFE recommande un jury d’au moins deux examinateurs, dont un extérieur au club. Le casque est obligatoire en selle, le protège-dos au cross. Avant 18 ans, le module 1 ne se valide qu’une fois le Galop 6 obtenu en entier.
Comment utiliser ces pages
Les pages suivent le programme : les connaissances du module 3, le travail à pied et les soins, la bride, l’épaule en dedans et la rectitude, puis le travail monté et les trois options. Lisez la vôtre en détail et parcourez les autres : un cavalier de dressage gagne à comprendre un contrat de foulées, un cavalier de cross à savoir ce qu’est un cheval droit. La dernière page rassemble une fiche mémo, un quiz et une liste de vérification.
Astuce
Deux conseils de préparation
Courez une ou deux épreuves Club 1 de votre option pendant la saison. Et faites-vous filmer : l’angle d’une épaule en dedans ou l’équilibre sur une gymnastique se jugent bien mieux de l’extérieur.
Sommaire
- 01BienvenuePrésentation
- 02Les aplombsConnaissances
- 03Identifier, lire un livretConnaissances
- 04Le transportConnaissances
- 05Le rationnementConnaissances
- 06Les étiquettes d’alimentsConnaissances
- 07Enrênements de la longeÀ pied
- 08Longues rênes, mise en mainÀ pied
- 09Les bandes de poloS’occuper du cheval
- 10La brideS’occuper du cheval
- 11L’épaule en dedansConnaissances
- 12La rectitudeConnaissances
- 13Le travail sur le platÀ cheval
- 14Option dressageÀ cheval
- 15Option obstacleÀ cheval
- 16Option crossÀ cheval
- 17RévisionsRévisions